Har du lyst på et spill med skademodellen fra Burnout Paradise, grafikken til Gran Turismo 5, realismen til ColinMcRae: DIRT, byene fra Project Gotham Racing 4 og spillmodus fra Need For Speed, er RaceDriver GRID spillet for deg.

RaceDriver: GRID (heretter kalt Grid) er kanskje årets nyvinning i den facinerende og populære Bilspillsjangeren. Glem GTA, glem Burnout, glem til og med Age Of Conan, for her er årets spill.

OK, så har jeg ikke testet Grid mer enn demoen, men jeg er i hvertfall overbevist om at dette er et godt stykke kvalitet.

La oss begynne. Etter en lang og pinefull nedlastning fra Xbox Live, full av store forhåpninger, var spillet endelig lastet ned. Bare uflaks for meg at jeg ikke var hjemme akkurat da.
Men jeg kom jo omsider hjem, og styrtet rett til Xboxen. I like stor spenning som en feit fyr har når han åpner burgerpakken sin fra McDonalds, startet jeg spillet. Jeg ble møtt av de mest artige menyene jeg har sett. De var i 3d, og da mener jeg ekte 3d (Ikke sånn jalla3d fra f.eks Need for Speed). Du kunne bruke høyre joystikk til å endre synsvinkel på menyen.
Jeg valgte “GRID WORLD” med et entusiastisk trykk på “A”, og valgte så et race. Vi begynner med en bane i tyskland, der jeg kjører en BMW med merkverdig mye Dellreklame.

Kjørestil
Jepp, her må du kjøre med stil for å vinne. Et lite og ubetydelig dunk fra den stakkars adrenalinfylte sjåføren bak deg, og du er ute. Rett i grøfta, etterfulgt av en lang rekke spektakulære krasj fra alle vinkler og bauer
Men nå kommer spillets mest geniale funksjon. Den er så genial at jeg synes det er verd å kjøpe spillet utelukkende bare på grunn av denne funksjonen. Du kan spole. Hvis ulykken er ute, har du noe som heter FlashBack, eller tilbakeblikk, der du kan spole tilbake 10 sekunder for å unngå ulykken. Denne funksjonen kommer Fru Hagen til å bruke mye.
Ikke bare kan du redde deg utifra kinkige situasjoner, men du kan også spille av i slow motion, baklengs og forlengs, og se de spektakulære krasjene på nytt og på nytt og på nytt og på nytt.

Så til kjøreegenskapene. De er herlige. Det føles godt å ha et spill der du faktisk må bremse ned for å klare svingen. Bilen ligger godt på veien, men kan virke litt vinglete innimellom. Litt for mye sving, og bilen roterer i en drift, og du må sakte akselrere opp igjen for å unngå samme irriterende felle. Ellers er dette en god og smakfull blanding av arkade og simulering.

Skadefryd
I dette spillet får du lov til å smadre lisensierte biler til de grader. Lurer på hvor mye utviklerne betalte for det. De kan smadres til de ser ut som en handlevogn som har vært på tur i motorveien i feilt felt og møtte et mindre hyggelig vogntog. Skademodellen er rett og slett så genial at du kan utføre krasjtester godkjent i henhold til Euro NCAP. OK, du kan ikke det, men det er ikke så veeeeldig langt i fra.
Bilene kan smadres på alle kanter. Alle deler kan bøyes til det ugjenkjennelige, eller falle av. Hjulstillingen kan bli langt skjevere enn et visst tårn i Piza, og alt av glass kan knuses, til og med speilene INNI bilen.
I tilleg har skademodellen virkning på kjøreferdighetene. Krasjer du nok, vil du ende opp med å se ut som en fyllakjører fra.. ehh.. kan være det samme: En fyllakjører uansett.
I tilleg tar bilen din skade av krasj utført av andre aggresivie og irriterte sjåfører i spillet rettet mot deg. Så vær på vakt. Du er bare étt krasj fra å tape.

Elg i solnedgang
Noen mener elger i solnedganger er vakre. Jeg har aldri forstått meg på disse folkene. Uansett, grafikken er fotografisk nydelig, og detaljrikdommen er manfoldig som Onkel Skrues pengebinge. Alle detaljer er med. Grafikken er like fantastisk som en sexy bikinimodell med store pup… Okey, nå mistet jeg helt fokus her…

Mhm: Min favorittbane er definitivt San Fransisco, og denne er detaljert ned til aller minste detalj. Alle objekter har ekstremt god tekstur, og fargegjengivningen er himmelsk. Du har også svevestøv enkelte steder som danner et slags tåkelag som blir opplyst av solen, og gir en fantastisk realistisk effekt når det gjelder lyssettingen. Dette gjelder fra alle baner, og allt er rendret med HDRR, eller High Dynamic Range Rendering, som gir perfekt lysgjengivning. Spillet er rett og slett helt fotografisk korrekt.

Andre ting som er nyttig å vite
Spillet baserer jeg på 3 deler av verden. Japan, der det foregår drifting og ulovlig tunerracing i ekte NFS stil, Europa med lukkede Formel1-baner, og Amerika med store, amerikanske bensinslukere (noe som ikke er så heldig i disse bensinprisdagene) som kjører i herlig Californiavær.
Spillet holder også fantastisk god framerate, selv om et par mikroskopiske, og egentlig uoppdagelige framedrops kan oppstå i et millisekund når du kjører rett inn i en vegg. Dette har CodeMasters lovet å fikse i den endelige versjonen, som faktisk kom i dag.

Ellers er det ikke mye å si. I stedet for å oppholde deg her, bør du heller laste ned demoen eller kjøpe spillet. Spillet koster bare 499 kroner.

Demonedlastninger:
PS3: PlayStation Network
X360: Xbox Live Markedplace
PC: GamersHell

Konklusjon
Spillet er rene sensasjonen. Har du ikke demoen, last den ned nå og bli overbevist.

Kommer med en anmeldelse når jeg kjøper spillet engang, men nå gir jeg spillet definitivt 5 av 6.

Lykke til :)